Streaming / Transmissão

Como transmitir em flash.

Para transmissão em flash é necessário ter um programa Flash Media Encoder: Exemplo: Adobe Flash Media Live Encoder 3.2 1º – Fazer abertura do programa e no campo FMS URL digite: rtmp://wowza.netpoint.com.br/NOMEDOPONTO     2º – No campo Stream digite: O nome do arquivo para transmitir exemplo: (aovivo), neste caso pode ser utilizado o nome que desejar.     Obs. lembrando esse nome vai ser utilizado pelo seu público 3º – Conectar ao servidor clique no botão (connet).     4º – Clique no botão Start. Está pronto!   Obs. É necessário que cliente tenha um programa play em flash para Read more

Como transmitir um vídeo gravado utilizando o programa do Adobe Flash Media Live Encoder.

Para esse processo é necessário utilizar o programa ManyCam. O programa ManyCam pode ser encontrado facilmente na internet, gratuito ou pago. Obs. O ManyCam pode ser utilizado de forma gratuita, porém o mesmo fica com marca d’água do software, após a instalação abra o programa ManyCam.   Após abrir o ManyCam 1 º No campo fontes. 2º Clique na opção vídeo gallery. 3º Clique em adicionar arquivo. 4º Clique na opção filme. 5º Selecione o vídeo desejado em seu computador, após ter escolhido o arquivo (filme). 5º Clique sobre o arquivo do filme. Pronto sua câmera virtual já está transmitindo seu Read more

Configurações do Windows Media Encoder para transmissão ao vivo

1. No Windows Media Encoder, clique em File e New: 2. Criar sessão de streaming “Broadcast a Live Event” 3. Device options – escolher dispositivo de vídeo: placa de captura, porta USB ou FireWire específica (necessita driver), webcam, ou software de captura de desktop; – escolher dispositivo de áudio: placa de som (configurar qual entrada – microfone, linha, CD, USB audio), placa externa de captura de áudio, porta USB ou FireWire específica (necessita driver); 4. Broadcast Method – Push to a Windows Media Server (“empurrar” ou enviar para o servidor) 5. Server and Publising Point (pp) – Preencha as informações de Server Name e Publishing Point com os dados fornecidos pela Read more

Sincronizar Vídeos com Slides para o iTV

ATENÇÃO: Este tutorial ensina como sincronizar vídeos com slides para serem usados no iTV da Netpoint. Para sincronizar vídeos com slides é necessário utilizar o programa Windows Media File Editor. Este software acompanha o programa Windows Media Encoder 9 que pode ser baixado gratuitamente pelo site da Microsoft. Clique aqui para fazer o download. 1. No Window Media File Editor, clique em File e Open, selecione o vídeo depois clique em “Abrir“: 2. Clique em “Script Commands“. 3. Depois em “Add“. 4. Na seguinte tela digite os dados abaixo e depois clique em OK: Time: tempo (ex. 30 segundos 00:00:30.0) Type: imagem (no campo type digite o nome imagem) Read more

Distribuição de Streaming entre Servidores

Com este documento o usuário poderá entender como funciona o processo de distribuição do streaming entre um ou mais (no máximo 3) servidores.   Figura1: Streaming Simples   Na Figura 1 ilustra-se o funcionamento da distribuição do streaming simples. Simples este pois é direcionado pelo encoder para somente um(1) servidor do Data Center. Neste caso, o limite de banda será dividido por apenas um(1) servidor. O Encoder é conectado por meio de dois dispositivos, uma web-cam e um microfone, este embutido na própria câmera ou não. Para que aconteça a conexão, o Encoder deve estar configurado com nome do Servidor, Porta, Login e Read more

Streaming – Perguntas e Respostas

1. O que é Streaming? Streaming é a transferência de dados (normalmente áudio e vídeo) em fluxo contínuo pela Web, em vez de baixar um único pacote grande para executar posteriormente. Esta tecnologia permite um conteúdo muito mais acessível já que o usuário executa o conteúdo enquanto ele chega. Além disso, para receber este conteúdo, é necessário ter o plug-in específico para a aplicação streaming, comoWindows Media Player, Real Player, QuickTime, etc. 2. Quais são as modalidades de transmissão Streaming? Você pode trasmitir conteúdo Streaming em duas modalidades: ao vivo ou sob demanda. Live streaming: transmissão ao vivo do seu programa ou apresentação Read more

O que é Streaming

Tipicamente, acessando um conteúdo através de uma rede, o usuário tem que esperar pela transferência total do arquivo requisitado antes de poder visualizá-lo. Com Streaming o usuário pode ver ou ouvir o conteúdo enquanto ele chega sem ter que esperar o download total do arquivo. A tecnologia Streaming oferece uma melhoria significante em relação ao método “download-and-play” porque possibiliata que a peça de mídia seja entregue ao usuario num fluxo contínuo com delay mínimo antes da reprodução iniciar. Os dados multimídia chegam, fazem um buffer rápido antes de iniciar a reprodução e então são descartados, não sendo armazenado no computador do usuário. Com Streaming, Read more

Possibilidades da tecnologia Streaming

1. Educação A tecnologia mudou o modo de educar no século 21. Hoje educadores e estudantes interagem por novos e inventivos modos – de material de classe online suplementar, a classes de aprendizado à distância, a recrutamento online de estudantes. Educadores estão ensinando e se comunicando fácil e efetivamente com suas classes através de produtos e serviços de streaming. 2. Corporativo Streaming media pode fazer da comunicação, treinamento, recrutamento e outros elementos mission-critical mais eficientes e com custos otimizados. Vendas, saúde, educação, TI e outras áreas estão melhorando a comunicação, aumentando produtividade e reduzindo custos com soluções e sistemas que Read more

Glossário Multimídia

AAC (Advanced Audio Coding) Por causa da sua excepcional performance e qualidade, o AAC está no núcleo das especificações de formatos como MPEG-4, 3GPP e 3GPP2 e é o novo formato escolhido para Internet, wireless e aplicações de broadcast digital. Aac provê codificação de áudio que comprime mais eficientemente que os formatos antigos, como o MP3, e ainda sim com qualidade próxima a um CD Áudio não compactado. AAC foi desenvolvido pelo grupo MPEG que inclui Dolby, Fraunhofer (FhG), AT&T, Sony e Nokia – companhias envolvidas no desenvolvimento de codecs de áudio como MP3 e AC3 (também conhecido como Dolby Digital. Read more